Notícias
WARIO LAND – O VILÃO VIRA ESTRELA NO SWITCH
A Nintendo entregou uma série consagrada ao vilão e o resultado foi um dos maiores sucessos do Game Boy. Wario Land chegou ao Switch e continua melhor que muito platformer moderno.
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Especiais
O JOGO QUE PAROU O BRASIL
Uma ficha, uma fila e um Hadouken: a história completa do jogo que parou o Brasil em 1991. Do arcade da Capcom ao milagre de 8 bits da Tectoy, o especial definitivo de Street Fighter II.
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8 Bits
TRIP WORLD – A OBRA-PRIMA PERDIDA DA SUNSOFT
Esqueça o Mario. Trip World foi a verdadeira prova do que o Game Boy era capaz de fazer.
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8 Bits
LITTLE SAMSON – O JOGODE 20 MIL DÓLARES QUE NINGUÉM COMPROU
Little Samson (NES, 1992) foi ignorado nas lojas, matou o estúdio Takeru e hoje é o cartucho licenciado mais caro do console, valendo até 20 mil dólares lacrado.
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Consoles
O HERÓI QUE MORAVA DENTRO DO CONSOLE
Antes de Sonic, a Sega tinha um herói de macacão vermelho que morava dentro do Master System. Relembre a história completa do jogo que veio gravado na memória de milhões de consoles brasileiros.
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Consoles
O RPG de terror que virou Resident Evil
Você já jogou Resident Evil. Mas será que sabia que ele começou como o remake de um RPG obscuro do Famicom que nunca saiu do Japão?
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Consoles
A obra-prima do NES que quase ninguém jogou
O jogo tem um final onde a menina é salva. Mas para ver esse final você precisa coletar seis itens escondidos nas fases e terminar o jogo inteiro sem usar uma única continuação. Em 1992, sem internet, ninguém sabia disso. A maioria das pessoas que comprou o cartucho nunca soube que havia mais história.
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Curiosidades
Segredos, lendas e parafusos soltos da era 8 e 16 bits
De um easter egg que era protesto trabalhista até uma lenda urbana que nunca existiu — reunimos 10 histórias reais (e bem estranhas) por trás dos jogos clássicos.
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Curiosidades
O jogo da Game Freak antes de Pokémon
O criador de Pokémon fez um jogo antes de Pokémon. Pela Sega. No Mega Drive. Com o mesmo artista dos Pokémon originais e o mesmo compositor. E o herói enfrenta o próprio pai, que enlouqueceu depois de entrar num computador para ficar com a namorada virtual que ele mesmo programou.
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Arcade
O pato mais nervoso do Master System
Um pato de gravata-borboleta criado pela Sega AM2 em 1988. Namorada sequestrada, feiticeiro maligno e arsenal que vai de pedra a bazuca. Dynamite Dux é um dos beat 'em ups mais malucos da história do Master System — e quase ninguém lembra dele.
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