LITTLE SAMSON – O JOGODE 20 MIL DÓLARES QUE NINGUÉM COMPROU

Little Samson (NES, 1992) foi ignorado nas lojas, matou o estúdio Takeru e hoje é o cartucho licenciado mais caro do console, valendo até 20 mil dólares lacrado.

► NES · ESPECIAL
Little Samson: a obra prima esquecida que virou o cartucho mais caro do NES
JULHO 2026

Em 1992, um grupo de veteranos da Capcom lançou um dos melhores jogos de plataforma da história do NES. Quase ninguém comprou. O estúdio fechou as portas logo depois. E hoje, mais de trinta anos mais tarde, uma cópia lacrada de Little Samson vale perto de 20 mil dólares, o que faz dele o jogo licenciado de varejo mais caro de todo o catálogo do console.

Little Samson nasceu na Takeru, estúdio japonês fundado em 1990 por ex-funcionários da Capcom. A direção ficou com Shinichi Yoshimoto, designer que havia trabalhado em clássicos como Ghouls n Ghosts e Strider, e a arte com Kiyoshi Utata. No Japão o jogo saiu em 26 de junho de 1992 com o nome Seirei Densetsu Lickle, e chegou à América do Norte em novembro do mesmo ano, publicado pela Taito.

A grande sacada do jogo são os quatro heróis intercambiáveis a qualquer momento: Samson, o garoto ágil que ataca jogando sinos; Kikira, uma princesa amaldiçoada que virou dragoa e cospe fogo; Gamm, um ladrão transformado em golem de pedra, lento mas com o soco mais forte do grupo; e K.O., um mago que virou rato por acidente e consegue entrar em passagens minúsculas plantando bombas pelo caminho. Cada fase pede combinações diferentes, numa fórmula que lembra Mega Man encontrando Castlevania III.

O problema nunca foi qualidade, foi timing e marketing. Em novembro de 1992 o mundo já babava no Super Nintendo e no Mega Drive, e a Taito praticamente não divulgou o jogo. Estima-se que pouquíssimas cópias tenham sido produzidas para o mercado americano, com especulações apontando algo em torno de 10 mil cartuchos, número exato que se perdeu no tempo. Há até uma teoria curiosa de que o nome Samson tenha afastado compradores nas lojas, confundido com os famigerados jogos bíblicos não licenciados da época, sendo que o jogo não tem relação alguma com religião.

Gameplay de Little Samson no NES
Desenvolvedora
Takeru
Publicadora
Taito
Diretor
Shinichi Yoshimoto
Lançamento
Junho de 1992 (JP) · Novembro de 1992 (EUA)
Plataforma
NES / Famicom
Preço atual
De 1.200 a quase 20.000 dólares

O fracasso comercial foi fatal. Little Samson acabou sendo o último lançamento da Takeru antes de o estúdio implodir. Boa parte da equipe migrou para a Mitchell Corporation, mas alguns membros do time simplesmente sumiram da indústria de games depois do projeto. Uma equipe com pedigree de Capcom, um jogo tecnicamente impecável no limite do hardware do NES, e mesmo assim o mercado seguiu em frente sem olhar para trás.

A redenção veio pelas mãos dos colecionadores. Com o passar das décadas, a combinação de tiragem minúscula e qualidade absurda transformou o cartucho em objeto de desejo. Hoje uma cópia solta varia de 1.200 a 8.800 dólares dependendo da condição, uma completa na caixa passa dos 6 mil, e exemplares lacrados beiram os 20 mil dólares. Em 2024 uma cópia apareceu num leilão de caridade da Goodwill nos Estados Unidos e virou notícia no mundo todo.

Sangue de Capcom: a Takeru foi fundada em 1990 por ex-funcionários da Capcom, e o diretor Shinichi Yoshimoto trabalhou como designer em Ghouls n Ghosts e Strider antes de comandar Little Samson.
Quatro jogos em um: Samson, a dragoa Kikira, o golem Gamm e o rato K.O. têm físicas, ataques e barras de vida próprias, e podem ser trocados a qualquer momento durante as fases.
Tiragem fantasma: especula-se que apenas cerca de 10 mil cartuchos tenham sido produzidos para o ocidente, mas o número real se perdeu e talvez nunca seja confirmado.
A maldição do nome: existe a teoria de que consumidores americanos evitaram o jogo achando que Samson indicava mais um jogo bíblico não licenciado, categoria malvista na era NES.
O fim da Takeru: Little Samson foi o último jogo do estúdio, que fechou em seguida. Parte do time foi para a Mitchell Corporation e outros nunca mais apareceram na indústria.
Recorde absoluto: Little Samson é considerado o jogo licenciado de varejo mais caro do NES, com cópias lacradas avaliadas em quase 20 mil dólares e até exemplares soltos partindo de 1.200 dólares.

Little Samson é o retrato perfeito de uma injustiça clássica dos videogames: qualidade não garante sucesso. O jogo que deveria ter consagrado a Takeru acabou sendo seu atestado de óbito, e só décadas depois o mundo percebeu o que havia deixado passar nas prateleiras.

A boa notícia é que ninguém precisa vender um carro para conhecer o jogo hoje. Emulação existe, o longplay está aí em cima, e a aula de game design dos quatro heróis continua atual como em 1992.

► Qual jogo excelente você viu morrer nas prateleiras sem merecer?
► Se dinheiro não fosse problema, qual cartucho raro você caçaria? ♪
JV
Equipe Jogo Velho
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