Cinco anos. É o tempo que separa o anúncio oficial do Splinter Cell Remake, em dezembro de 2021, de qualquer screenshot, trailer de gameplay ou data de lançamento concreta. Nesse intervalo, o projeto sobreviveu a trocas de diretor, demissões em massa e um silêncio corporativo que chegou a parecer um luto antecipado.
O remake está sendo construído do zero pela Ubisoft Toronto usando o motor Snowdrop — o mesmo de The Division e Avatar: Frontiers of Pandora —, com o objetivo de preservar o espírito do original de 2002 enquanto incorpora tecnologia e design modernos.
▲ Vídeo oficial do anúncio — Ubisoft, dezembro de 2021
O caminho foi turbulento. David Grivel, o diretor original do projeto, havia deixado a Ubisoft Toronto em 2022. A boa notícia: ele retornou recentemente para reassumir o comando do desenvolvimento, um sinal de que a Ubisoft quer dar continuidade ao projeto com quem conhece sua visão original.
Em fevereiro de 2026, a Ubisoft confirmou a demissão de 40 funcionários em Toronto como parte de um plano global de corte de custos. Mesmo assim, a empresa garantiu que o remake segue em desenvolvimento com a equipe remanescente — declaração que, convenhamos, não inspira muita confiança, mas é melhor do que o silêncio.
O insider Tom Henderson afirmou que o jogo, que chegou a ter junho de 2026 como janela-alvo internamente, pode ter sido adiado para 2027. A Ubisoft, fiel ao seu estilo, não confirmou nem desmentiu nenhuma data.
O sinal mais concreto de vida veio de uma vaga de emprego. A Ubisoft Toronto publicou uma listagem para um Build and Release Specialist explicitamente ligado ao Splinter Cell Remake. No mundo dos insiders e leaks, vaga publicada é tão válida quanto teaser trailer — sinaliza que o desenvolvimento avança nos bastidores com pipelines ativos.
A última entrada principal na franquia foi Splinter Cell: Blacklist, em 2013. São mais de doze anos desde que Sam Fisher teve uma missão solo. Para os fãs que ainda esperam, cada sinal de vida vale ouro.
O remake existe, avança e, aparentemente, impressiona quem o viu internamente. Quando o mundo vai ver? Essa ainda é a maior missão não cumprida da Ubisoft.
Doze anos sem Splinter Cell. Cinco desde o anúncio do remake. Sam Fisher já teve missões menos tortuosas do que essa espera. Mas os sinais — vaga publicada, diretor de volta, animação no ar — indicam que 2027 pode finalmente ser o ano.
Enquanto isso, a série animada na Netflix serve como aperitivo. Mas todos sabemos que não é a mesma coisa que sentir aquela visão noturna tricolor na sua mão.
► Qual foi o seu Splinter Cell favorito da era clássica? Chaos Theory ainda reina? ♪