Splinter Cell Remake: cinco anos de silêncio, cortes e uma luz no fim do túnel

Sam Fisher continua vivo, mas a Ubisoft está fazendo de tudo para testar a paciência dos fãs. O projeto sobreviveu a trocas de diretor, demissões em massa — e ainda está de pé.

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Tom Clancy’s Splinter Cell Remake: cinco anos de espera, cortes e sinais de vida
JUN 2026

Cinco anos. É o tempo que separa o anúncio oficial do Splinter Cell Remake, em dezembro de 2021, de qualquer screenshot, trailer de gameplay ou data de lançamento concreta. Nesse intervalo, o projeto sobreviveu a trocas de diretor, demissões em massa e um silêncio corporativo que chegou a parecer um luto antecipado.

O remake está sendo construído do zero pela Ubisoft Toronto usando o motor Snowdrop — o mesmo de The Division e Avatar: Frontiers of Pandora —, com o objetivo de preservar o espírito do original de 2002 enquanto incorpora tecnologia e design modernos.

▲ Vídeo oficial do anúncio — Ubisoft, dezembro de 2021

O caminho foi turbulento. David Grivel, o diretor original do projeto, havia deixado a Ubisoft Toronto em 2022. A boa notícia: ele retornou recentemente para reassumir o comando do desenvolvimento, um sinal de que a Ubisoft quer dar continuidade ao projeto com quem conhece sua visão original.

Motor Gráfico
Snowdrop Engine
Estúdio
Ubisoft Toronto
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Dezembro 2021
Janela estimada
2027 (não oficial)

Em fevereiro de 2026, a Ubisoft confirmou a demissão de 40 funcionários em Toronto como parte de um plano global de corte de custos. Mesmo assim, a empresa garantiu que o remake segue em desenvolvimento com a equipe remanescente — declaração que, convenhamos, não inspira muita confiança, mas é melhor do que o silêncio.

O insider Tom Henderson afirmou que o jogo, que chegou a ter junho de 2026 como janela-alvo internamente, pode ter sido adiado para 2027. A Ubisoft, fiel ao seu estilo, não confirmou nem desmentiu nenhuma data.

Diretor retorna: David Grivel, afastado em 2022, voltou para liderar o projeto
Demissões em 2026: 40 funcionários desligados da Ubisoft Toronto em fevereiro
Vaga publicada: Build and Release Specialist explicitamente ligado ao Splinter Cell Remake
Série animada: Splinter Cell: Deathwatch na Netflix, estreia outubro de 2025, escrita por Derek Kolstad (criador de John Wick), com Liev Schreiber como Sam Fisher
Último jogo principal: Splinter Cell Blacklist (2013) — mais de 12 anos de seca

O sinal mais concreto de vida veio de uma vaga de emprego. A Ubisoft Toronto publicou uma listagem para um Build and Release Specialist explicitamente ligado ao Splinter Cell Remake. No mundo dos insiders e leaks, vaga publicada é tão válida quanto teaser trailer — sinaliza que o desenvolvimento avança nos bastidores com pipelines ativos.

Vale lembrar: enquanto o jogo não chega, o universo não para. A série ganhou uma adaptação animada na Netflix — Tom Clancy’s Splinter Cell: Deathwatch —, com estreia em outubro de 2025, escrita por Derek Kolstad (o criador de John Wick) e com a voz de Liev Schreiber como Sam Fisher.

A última entrada principal na franquia foi Splinter Cell: Blacklist, em 2013. São mais de doze anos desde que Sam Fisher teve uma missão solo. Para os fãs que ainda esperam, cada sinal de vida vale ouro.

O remake existe, avança e, aparentemente, impressiona quem o viu internamente. Quando o mundo vai ver? Essa ainda é a maior missão não cumprida da Ubisoft.

Doze anos sem Splinter Cell. Cinco desde o anúncio do remake. Sam Fisher já teve missões menos tortuosas do que essa espera. Mas os sinais — vaga publicada, diretor de volta, animação no ar — indicam que 2027 pode finalmente ser o ano.

Enquanto isso, a série animada na Netflix serve como aperitivo. Mas todos sabemos que não é a mesma coisa que sentir aquela visão noturna tricolor na sua mão.

► Você ainda acredita que o Splinter Cell Remake vai sair? Ou já perdeu as esperanças?
► Qual foi o seu Splinter Cell favorito da era clássica? Chaos Theory ainda reina? ♪
JV
Equipe Jogo Velho
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